home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / EgpKri.MD < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-04  |  5.3 KB  |  152 lines

  1. NAME EgpKri
  2. MESSAGE èαÑ»«ßΓ¡«⌐
  3. ICON adub
  4. PEASANT
  5. USERLC 0  EgpKriG      SHADOW -126 -148   //19  ±≥ε ≥ⁿ
  6. USERLC 1  EgpKriDr     SHADOW -126 -148   //23  ΦΣ≥Φ ± ≥σδσπεΘ
  7. USERLC 2  EgpKriGTch   SHADOW -126 -148   //23  ≤Σα≡ ≥ε∩ε≡ε∞
  8. USERLC 3  EgpKriUrg    SHADOW -126 -148   //23  ≤Σα≡ ΩΦ≡ΩεΘ
  9. USERLC 4  EgpKriDr     SHADOW -126 -148   //63  ±≥≡εΦ≥ⁿ
  10. USERLC 6  EgpKriUrg    SHADOW -126 -148   //45  ΦΣ≥Φ 
  11. USERLC 7  EgpKriU      SHADOW -126 -148   //41  ±∞σ≡≥ⁿ
  12. USERLC 8  EgpKriDr     SHADOW -126 -148   //39  ΦΣ≥Φ ± Σ≡εΓα∞Φ
  13. USERLC 9  EgpKriStr    SHADOW -126 -148   //83  ∩εδε≥ⁿ
  14. USERLC 10 EgpKriUrg    SHADOW -126 -148   //57  ∩εδε≥ⁿ
  15. USERLC 11 EgpKriH      SHADOW -126 -148   //53  ∩εδε≥ⁿ
  16. USERLC 12 EgpKriC      SHADOW -126 -148  //61  ∩εδε≥ⁿ
  17. USERLC 13 EgpKriUkir   SHADOW -126 -148   //57  ∩εδε≥ⁿ
  18. USERLC 14 EgpKriGTpr   SHADOW -126 -148
  19. //USERLC 5  EgpKriP_Str  SHADOW -126 -148  ///   ΦΣ≥Φ ± ∞σ°Ωε∞
  20. /0 -41 42- 61 42- 61 42- 61 41- 0
  21. /42 12 0 12 1 12 2 12 3 12 4 12 5 12 6 12 7 12 8 12 9 12 10 12 11 12 12 12 13 12 14 12 15 12 16 12 17 12 18 12 19 12 20 12 21 12 22 12 23 12 24 12 25 12 26 12 27 12 28 12 29 12 30 12 31 12 32 12 33 12 34 12 35 12 36 12 37 12 38 12 39 12 40 12 41
  22. /20 12 42 12 43 12 44 12 45 12 46 12 47 12 48 12 49 12 50 12 51 12 52 12 53 12 54 12 55 12 56 12 57 12 58 12 59 12 60 12 61
  23. /20 12 42 12 43 12 44 12 45 12 46 12 47 12 48 12 49 12 50 12 51 12 52 12 53 12 54 12 55 12 56 12 57 12 58 12 59 12 60 12 61
  24. /20 12 42 12 43 12 44 12 45 12 46 12 47 12 48 12 49 12 50 12 51 12 52 12 53 12 54 12 55 12 56 12 57 12 58 12 59 12 60 12 61
  25. /42 12 41 12 40 12 39 12 38 12 37 12 36 12 35 12 34 12 33 12 32 12 31 12 30 12 29 12 28 12 27 12 26 12 25 12 24 12 23 12 22 12 21 12 20 12 19 12 18 12 17 12 16 12 15 12 14 12 13 12 12 12 11 12 10 12 9 12 8 12 7 12 6 12 5 12 4 12 3 12 2 12 1 12 0
  26. #REST       9 144 12 0 12 1 12 2 12 3 12 4 12 5 12 6 12 7 12 8 12 9 12 10 12 11 12 12 12 13 12 14 12 15 12 16 12 17 12 18 12 19 12 20 12 21 12 22 12 23 12 24 12 25 12 26 12 27 12 28 12 29 12 30 12 31 12 32 12 33 12 34 12 35 12 36 12 37 12 38 12 39 12 40 12 41 12 42 12 43 12 44 12 45 12 46 12 47 12 48 12 49 12 50 12 51 12 52 12 53 12 54 12 55 12 56 12 57 12 58 12 59 12 60 12 61 12 42 12 43 12 44 12 45 12 46 12 47 12 48 12 49 12 50 12 51 12 52 12 53 12 54 12 55 12 56 12 57 12 58 12 59 12 60 12 61 12 42 12 43 12 44 12 45 12 46 12 47 12 48 12 49 12 50 12 51 12 52 12 53 12 54 12 55 12 56 12 57 12 58 12 59 12 60 12 61 12 41 12 40 12 39 12 38 12 37 12 36 12 35 12 34 12 33 12 32 12 31 12 30 12 29 12 28 12 27 12 26 12 25 12 24 12 23 12 22 12 21 12 20 12 19 12 18 12 17 12 16 12 15 12 14 12 13 12 12 12 11 12 10 12 9 12 8 12 7 12 6 12 5 12 4 12 3 12 2 12 1 12 0
  27. #STAND      9 1 12 0
  28. @MOTION_L   9 0 0 19
  29. //#MINISTEP_L 9 10 6 0  6 0  6 1  6 1  6 2  6 7  6 8  6 8  6 9  6 9
  30. //#MINISTEP_R 9 10 6 10 6 10 6 11 6 11 6 12 6 17 6 18 6 18 6 19 6 19
  31. @WORK       9 9 33 84
  32. //Σεß√≈α Σσ≡σΓα
  33. //@WORKTREE   9 8 0 27
  34. @ATTACK1    9 8 0 39
  35. #PATTACK1    9 1 4 88
  36. #UATTACK1    9 1 4 88
  37. @MOTION_L1  9 14 0 19
  38. #PSTAND1 9 1 8 0
  39. #PSTAND2 9 1 6 45
  40. #PSTAND3 9 1 10 0
  41. #PSTAND4 9 1 4 88
  42. #PSTAND5 9 1 7 0
  43. #PSTAND6 9 1 7 0
  44. #PSTAND7 9 1 13 0
  45. //Σεß√≈α Ωα∞φ 
  46. //@WORKSTONE  9 3 0 19
  47. /@PSTAND2    9 1 0 0
  48. /@MOTION_L2  9 1 0 19
  49. //Σεß√≈α σΣ√
  50. //@WORKFIELD  9 10 0 57
  51. @ATTACK3    9 10 5 62
  52. #PATTACK3    9 1 6 103
  53. #UATTACK3    9 1 6 103
  54. @MOTION_L3  9 0 0 19  
  55. #PSTAND3 9 1 10 6
  56. @ATTACK     9 7 0 39 
  57. //
  58. @PATTACK2   9 6 0 45
  59. @UATTACK2   9 6 45 0
  60. #ATTACK2    9 1 6 58
  61. @MOTION_L2  9 3 114 133
  62. //
  63. @PATTACK4   9 4 24 87
  64. @UATTACK4   9 4 87 24
  65. #ATTACK4    9 1 8 24
  66. @MOTION_L4  9 1 103 126
  67. //
  68. #PATTACK5   9 1 7 0
  69. #UATTACK5   9 1 7 0
  70. @ATTACK5    9 7 0 41
  71. @MOTION_L5  9 0 0 19
  72. //
  73. #PATTACK6   9 1 13 0
  74. #UATTACK6   9 1 13 0
  75. @ATTACK6    9 13 0 45
  76. @MOTION_L6  9 0 0 19
  77. //
  78. #PATTACK7   9 1 13 0
  79. #UATTACK7   9 1 13 0
  80. #ATTACK7    9 1 13 0
  81. @MOTION_L7  9 2 0  23
  82. @DEATH      9 11 0 53
  83. #DEATHLIE1 9 1 11 53
  84. GEOMETRY 1 10 40
  85. DAMAGE   0 10
  86. LIFE         100
  87. RECTANGLE 0 2 32 40
  88. ATTACK_RADIUS 0 0 80
  89. SEARCH_ENEMY_RADIUS 200
  90. WEAPONKIND 0 MECH
  91. MATHERIAL 1 BODY
  92. CANKILL   3 BODY STENA WOOD
  93. PRICE 2 FOOD 50 GOLD 25
  94. BUILDSTAGES 600
  95. DET_RADIUS 0 0 10000
  96. /SOUND 15 #WORKSTONE STONE1
  97. /SOUND 15 #WORKTREE TREE1
  98. /SOUND 3 #DEATH DEASE
  99. /SELECT_SOUND KRESSELECT
  100. /ORDER_SOUND KRESPRIKAZ
  101. /SOUND 5 #WORK STROIT
  102. USAGE PEASANT
  103. TAKERESSTAGES FOOD  3 3 4
  104. TAKERESSTAGES WOOD  0 5 2
  105. TAKERESSTAGES IRON  4 8 1
  106. TAKERESSTAGES COAL  5 8 2
  107. TAKERESSTAGES GOLD  1 8 0
  108. TAKERESSTAGES STONE 2 8 7
  109. /TAKERESSTAGES STONE 2 5 2
  110. PEASANT
  111. PORTION 6 WOOD 100 GOLD 10 STONE 100 FOOD 100 IRON 10 COAL 10
  112. RESCONSUMER FOOD 0
  113. /RATE 6 16
  114. VES 20
  115. INFO 0 35
  116. FORCE 1
  117. STORMFORCE 10
  118. CANSTORM
  119. BREAKANIMATION #REST
  120. EXITPAUSE 4
  121. UNITRADIUS 8
  122. TIREDCHANGE #MOTION_L 0
  123. TIREDCHANGE #MOTION_L1 0
  124. TIREDCHANGE #MOTION_L2 0
  125. TIREDCHANGE #MOTION_L3 0
  126. TIREDCHANGE #MOTION_L4 0
  127. TIREDCHANGE #MOTION_L5 0
  128. TIREDCHANGE #MOTION_L6 0
  129. TIREDCHANGE #MOTION_L7 0
  130. NOFARM
  131. MOTIONSTYLE SINGLESTEP
  132. ROTATE 16
  133. MOVEBREAK #MOTION_L 0
  134. MOVEBREAK #MOTION_L1 0
  135. MOVEBREAK #MOTION_L2 0
  136. MOVEBREAK #MOTION_L3 0
  137. MOVEBREAK #MOTION_L4 0
  138. MOVEBREAK #MOTION_L5 0
  139. MOVEBREAK #MOTION_L6 0
  140. MOVEBREAK #MOTION_L7 0
  141. BIGICON Interf3\units_fra 20
  142. MINICON Interf3\units_fra_mini 20
  143. INMENUICON Interf3\FraSmallMenuUnits 20
  144. CANTCAPTURE
  145. RESCONSUMER FOOD 8
  146. STANDGROUNDTIME 10
  147. CANSTORM
  148. VISITORMASK 1
  149. PLACEINTRANSPORT 1
  150. [END]
  151.  
  152.